按照可再行枚举和编订的序列(如非线性编订器中的电影片断)聚合动画白虎 内射。
用要道帧或清楚捕捉为扮装或对象树立动画后,您不错将其动画数据枚举成单个可编订序列。此动画序列称为动画片断。尽管您不错琢磨到特定情节,按特定属性创建动画片断,但非线性动画会参考出动、再行枚举、主宰和交融这些片断的历程,以生成新的一系列清楚。
在 Maya 中,有两种类型的片断:源片断和惯例编订。Maya 通过将扮装的原始动画弧线保存在源片断中,来保留及保存扮装原始动画弧线。请勿使用源片断为扮装树立动画。然则,您不错使用源片断(称为惯例片断)的副本或实例以非线性方法为扮装树立动画。请参见动画片断。
通过“时间编订器”(Time Editor),不错使用基于片断的非线性职责流组合、搀和与编订动画。不错将任何对象或属性导入 Maya,然后在时间编订器中将其四肢片断树立要道帧,您可通过非壅塞性方法对其进行编订,以便尝试场景中元素的不同组合和变化,然后不错进行烘焙,使其可用于 Maya。
非线性动画的基础是,出动、主宰和交融惯例片断,从而为扮装生成一系列平滑的动作。在 Maya 中,不错使用“Trax 编订器”(Trax Editor)措置扮装的非线性动画的通盘这些方面。
您也不错使用“影相机序列器”(Camera Sequencer),通过它不错叮咛和措置影相机快照,然后在场景中生成动画的一段渲染影片镜头。在“影相机序列器”(Camera Sequencer)中,快照示意为枚举在轨迹上的一组矩形白虎 内射,您不错通过主宰影相机快照来界说和主宰在职意时间点哪个影相机处于活动气象。如若您对影相机的布局和计时容许,则不错播放预览动画的影片片断。
时间编订器是一个非线性动画编订器,援救您在易于使用的职责流中编订和措置好多本色装备/扮装。时间编订器可用于对动画进行高等截止,使您不错一种非线性、非壅塞性方法对序列进行分层和搀和。它有助于您重用和微调使用要道帧、抒发式和拘谨创建的动画。
“Trax 编订器”(Trax Editor)是一种高等动画器用,可用于遴荐和截止扮装格外动画片断、层和交融动画序列,同步动画和音频片断,以及在映射的扮装之间拖放动画片断。请参见手册的“扮装树立”部分的在扮装之间映射动画。不错使用“Trax 编订器”(Trax Editor)处理除清楚旅途动画除外任何类型的动画。
举例,假设您已为扮装的行走树立要道帧,而且现时但愿将其酿成轮回行走。不错为要道帧动画序列创建片断,缩放并修剪该片断使其具有相宜的长度以及肖似的启动姿势和齐备姿势,然后轮回片断以创建正确的轮回行走。如若要窜改轮回行走的方法或节拍,不错为片断创建时间诬陷弧线,好像如若要将行走酿成行进,不错平直主宰扮装和要道帧进行编订。由于您正在使用片断,因此不错对该扮装的行走序列施行通盘这些操作,而不壅塞原始要道帧动画。
“影相机序列器”(Camera Sequencer)是可用于创建、再行枚举和主宰场景的影相机快照的一种器用。每个快照界说了在职一特定时间处于活动气象的影相机格外抓续时间。
通过雷同影相机快照的摒弃和计时,可灵验地措置场景中动画的“拍摄”。在“影相机序列器”(Camera Sequencer)中完成主宰影相机快照后,即可将序列播放预览到渲染的影片片断中。
另请参见影相机序列器。
使用“扮装映射器”(Character Mapper)窗口不错创建源扮装和观念扮装的节点或属性之间的对应相关,以便通过“Trax 编订器”(Trax Editor)在映射的扮装之间导入和导出或复制并粘贴动画片断。
欧洲vodafonegiffgaff在线“Visor”将场景中的通盘源片断齐列为图标。不错在“Visor”中遴荐一个片断图标,然后使用鼠标中键将该片断拖到轨迹视图区域中的扮装。将片断从“Visor”拖动到 Trax 中的扮装上会将选择片断的副本添加到该扮装。请参见将 Visor 与 Trax 集结使用。
“Visor”包含四个选项卡,可用于检察场景的非线性动画数据。不错从“扮装片断”(Character Clips)、“扮装姿势”(Character Poses)、“未使用的片断”(Unused Clips)和“未使用的姿势”(Unused Poses)选项卡中走访场景中的通盘源片断和姿势。场景中扮装使用的通盘片断将流露在“扮装片断”(Character Clips)和“扮装姿势”(Character Poses)选项卡中。场景中存在但扮装未使用的通盘片断和姿势将流露在“未使用的片断”(Unused Clips)和“未使用的姿势”(Unused Poses)选项卡中。
“大纲视图”(Outliner)将场景中的通盘源片断和惯例片断齐列为笔墨。不错在“大纲视图”(Outliner)中遴荐一个片断称号白虎 内射,然后使用鼠标中键将该片断拖到轨迹视图区域中的扮装。将片断从“大纲视图”(Outliner)拖动到 Trax 中的扮装上会将选择片断的副本添加到该扮装。请参见将大纲视图与 Trax 集结使用。